Chant de la Belgariad

 

David Eddings

 

 

Genre :
Fantasy

 

Série :
Oui

Dispo :
Oui

 

 

 

Commentaires

      L’histoire commence lorsque les dieux décidèrent de créer les hommes et choisir leur peuple. Les hommes vivait sous leurs protections bienveillantes, mais vous vous doutez bien qu’il y a un accro. L’un des dieux, Torak, décida de voler l’orbe créé par son aîné, Aldur, l’artefact le plus puissant, ce qui est le point de départ d’une guerre qui dure depuis des siècles et des siècles et dont le dénouement nous est raconté dans le Chant de la Belgariade.

      David Eddings avec le Chant de la Belgariade nous offre une série composée 5 tomes, qui ravira les passionnés d’héroïques fantasy car vous l’avez compris nous voilà plongé dans un univers fantastique ou règne la magie. Pour ma part j’ai lu avec beaucoup de plaisirs cette histoire, car le scénario est très bien ficelé, même  si on retrouve des idées exploités mainte et mainte fois comme le combat du bien contre le mal et le dieu rebelle, mais cela reste des valeurs surs de l’héroïque fantasy pour donner un ton dramatique et important à l’ensemble des actions des héros. Au fur et à mesure de la lecture, à chaque étape des personnages, on découvre les deux prophéties qui vont décidé de l’avenir de l’humanité, chacune ayant  une fin opposé, la victoire du bien ou celle du mal.

       Le monde de David Eddings est composé de peuple très différents, dans lesquels la saga va puiser ses héros, comme Garion le personnage principale, un orphelin entrainé bien malgré lui dans cette aventure par sa Tante Pol, qui nous réserve bien des surprises. On va également suivre cette aventure avec Sire Loup, un étrange vagabond  qui est encore bien plus étrange qu’il en a l’air et Dunrik, un forgeron amoureux de Tante Pol. Ce petit groupe initial s’agrandit très vite de nouveaux personnages comme Barak, un immense guerrier et Silk un commerçant aux talents multiple et étranges. Plus tard se rajouterons Leldorin, un archer, un peu gaffeur, Hettar, un maître des chevaux, et Mandorallen, l’archétype du paladin.

       Cette histoire offre un univers très complet, parfaitement exploitable dans beaucoup de jeux de rôle, l’auteur décrit beaucoup de lieu géographique avec les situations politiques, ce qui est déjà une énorme source d’inspiration pour des idées de scénarios et de campagnes ou pour ce monde qui ne manque pas de description (on a différentes cartes fournies dans le livre dont bien sur une carte générale). La magie est très  rare dans l’univers proposé par David Eddings au point que beaucoup n’y croit pas. Elle on est très loin du principe de Donjons & Dragons et de la majorité des jeux de rôle (exception faite de Arts Magica) ce qui est dommage car elle n’a pas les limitations habituelles et garde un aspect beaucoup plus fantastique, les idées de ce livre pourrait fournir au maître du jeu matière à réflexion pour enrichir leur partie.

 





 Livres de la série

Tome 1 - LE PION BLANCE DES PRESAGES

Tome 2 - LA REINE DES SORTILGES

Tome 3 - LE GAMBIT DU MAGICIEN

Tome 4 - LA TOUR DES MALEFICES

Tome 5 - LA FIN DE LA PARTIE DE L’ENCHANTEUR


Autres œuvres majeures

La Mallorée (5 tomes qui sont la suite de cette saga)

 

 

 

 

 

par Yvan