
| Jeu: |
Monde: |
Niveaux/expérience: |
Style de jeu: |
| Bushido | Oriental | Sans importance | Enquète |
| Prologue | : | Petite mise en place de la situation générale... |
| Intro | : | Ce qu'il s'est passé il y a 10 ans, et qui motive toute l'histoire. |
| Déroulement du Plan | : | La montée de Kyonotsuke |
| Entr'Acte | : | Explication de la mort de l'ancien magistrat |
| Première Journée | : | L'arrivée au village de Suji et le début des problèmes. |
| En attendant ! | : | Une jeune demoiselle désoeuvrée appelle les justes vengeurs à son aide |
| Deuxième journée | : | Il est temps que les meurtriers paient !! |
| Troisième journée | : | Les évènements s'accelèrent... |
| L'enquète | : | Tous les endroits plus ou moins obscurs où il sera possible de tout apprendre sur Kyonotsuke. |
| Le soir venu... | : | Une cérémonie a lieue pour la santé du Daimyo, au sortir de laquelle la mort frappe à nouveau. |
| Le quatrième jour | : | Révolte paysanne à Suji et mort du Daimyo. |
| Le cinquième jour | : | Okuda/Kyonotsuke enfin révélé ! |
| Chronologie | : | Une "chronologie" détaillée des évènements, pour une meilleure compréhension. |
| Les PNJs | : | La description des caractéristiques des PNJs. |
| Les plans géographiques | : | Les plans de la région, du village et de la maison du magistrat. |
Vers 15 heures, le Ninja se fait réprimander à cause de sa négligence et se fait payer par le magistrat.
Vers 20 heures, après le dîner le leader Jimbo, ainsi que Kiuma et Chimpachi se font payer pour leur prestation au village.
Vers 21 heures, ils font la fête avec des Geisha (histoires mimées, danses délurées, boissons fortes à volonté).
La fille du doyen fait la prostituée dans le village. Elle fut vite employée par une Geisha qui contrôle une dizaine de filles. Il s'avère que la mort de son Père ne facilite pas les relations avec les clients. La plupart la repousse à cause de sa tristesse. Ils peuvent voir qu'elle se fait maltraiter par la matrone. Si l'un des PJs vient à la défendre, elle sera renvoyée sur le champ, si bien que pour elle il n'y aura plus d'espoir de pouvoir payer les PJs ou leur concurrent. De même elle se retrouvera à la rue sans un sou pour se nourrir. La seule solution sera de supplier la matrone de lui laisser une chance, mais en vain. Ce sera au PJ de faire "avec sa conscience" afin de trouver un moyen pour qu'elle s'en sorte. Si aucune solution n'est envisagée, le désespoir sera tel pour elle, qu'elle se fera seppuku dans l'heure.
Le Ninja vole le morceau de katana qui a été cassé par le jeune Samuraï. Le vol sera perçu par ce dernier comme une perte. Vu l'intérêt qu'il y porte, il ne prendra pas la peine de le chercher, ni d'en avertir son entourage.
Un groupe de paysanne et de paysans s'amusent sur la tombe et autour de la statue d'Okiku en chantant une chanson ironique sur les attributs du Daimyo et la prestation de la "Sainte-Ni-Touche d'Okiku". Raconter l'histoire d'Okiku dans les grandes lignes sans entrer dans le détail, car peu de personnes sont au courant de la véritable histoire. A la limite, inventez des rumeurs qui feraient partie de la chanson.
Au théâtre Kabuki de la ville :
Aux maisons de Geisha :
Agenotsuke :
Au temple de Natao :
Suicide d'Okiku après son viol par le Daimyo Nagatsuka Saru.
Kynotsuke le frère d'Okiku reçoit la lettre de sa sœur et ourdit son plan.
Le Daimyo est poursuivit par le fantôme d'Okiku qui le hante chaque nuit.
Il fait construire une statue d'Okiku dans le village de Suji.
Kyonotsuke tente d'entrer dans une troupe de Kabuki mais n'y parvient pas.
Il devient alors pour quelques temps fabricant d'ombrelles.
Sans réel talent artisanal, il se résout alors à se prostituer.
Il parvient enfin a rejoindre une troupe Kabuki en éliminant tous les acteurs concurrents.
Puis entre au service direct du Daimyo en tant que page, en éliminant le directeur de son théâtre.
Lorsque le poste de Magistrat se libère il l'obtient.
Le jeune Ji Samouraï brise la lame de son Katana.
Arrivée des 12 Samouraï du Daimyo (incidents divres, intervention du Ninja, Mort du Doyen, Arrestation des Samouraï par la milice du village).
Enterrement du Doyen, première rencontre avec la Dame Benten.
Réunion secrète avec la Dame Benten, la fille du Doyen, les PJs, le vengeur, un Ronin et un étranger.
15 heures : Le ninja se fait répriander puis payer par le magistrat.
20 heures : C'est au tour des 12 Samouraï (depuis innocentés) de se faire rétribuer pour leur prestation au village.
21 heures : Les Samouraï fêtent l'événement avec des geishas au sein du palais du Magistrat.
23 heures : (ou plus tôt, ou plut tard selon les actions des PJs) Le vengeur passe a l'action avec sa fille et assassine Kiuma Kagasume au sein du palais.
Au matin :
Le vengeur se fait rétribuer par Dame Benten pour l'assassinat de la veille.
Durant la journée :
La fille du doyen rejoint une matrone et se prostitue pour subvenir a ses besoins.
Le Ninja vole le morceau de la lame du Katana du Ji Samouraï.
Fête paysanne autour de la Statue et de la tombe d'Okiku.
Durant la soirée :
Okuda, le premier Hatamoto et sa Dame vont au temple de Natao pour y prier pour la santé du Daimyo.
Au retour Okuda prie sur la tombe d'Okiku.
L'ancien amant de Kynotsuke le reconnaît sous les traits du magistrat.
Le vengeur tend une embuscade a Chimpachi, mais le Ninja intervient, met l'agresseur en fuite et exécute lui même Chimpachi grâce au morcedau de Katana qu'il à volé dans la journée.
Tard dans la soirée, le fils du vengeur trouve les Pjs alors qu'il est blessé, et les prévient que son père est également touché.
Tôt le matin : Les 10 Samouraï du Daimyo viennent pour arrêter le Ji Samouraï, les paysans se révoltent, émeute, massacre, nouvelle arrestation des samouraï par la milice locale.
Suicide de la fille du Doyen.
Exécution sommaire des samouraï du Daimyo décidée par le Magistrat.
Pour s'être rebellé, les paysans doivent quitter le village.
Combat entre le Ninja et le vengeur dans le village déserté, les deux y trouvent la mort. Mais le vengeur a le temps de mettre en cause le Magistrat avant de s'éteindre.
Dans la Nuit : Le daimyo s'éteint victime d'une crise cardiaque. Cérémonies funéraires.
Le Premier Hatamoto nommé nouveau Daimyo, Okuda l'invite pour le féliciter et en profite pour l'empoisonner.
Intervention des PJs, Combat final ! ! !| FOR : 35 | AG : 34 | VIT : 33 | SAN : 33 | INT : 33 | VOL : 34 |
| DOM +4 | PAB : 17/11/4 | NMA : 3 | MB : 11 | PDV : 80 | |
1- il demeure confusion pendant 1 TDEquipement : Nagamaki+3, daisho+3
2 à 6- il dance sur place enchantant Okiku
7 à 9- attaque la cible la plus proche avec compétence divisée par 2 (CBS : magie 6, compétences 9)
10- il agit normalement
| FOR : 25 | AG : 25 | VIT : 27 | SAN : 26 | INT : 15 | VOL : 20 |
| DOM +2 | PAB : 12/8/2 | NMA : 2 | MB : 9 | PDV : 50 | |
| FOR : 22 | AG : 28 | VIT : 24 | SAN : 25 | INT : 12 | VOL : 20 |
| DOM +1 | PAB : 14/9/3 | NMA : 2 | MB : 8 | PDV : 50 | |
| FOR : 26 | AG : 28 | VIT : 30 | SAN : 30 | INT : 15 | VOL : 21 |
| DOM +2 | PAB : 14/9/3 | NMA : 3 | MB : 10 | PDV : 60 | |
| FOR : 20 | AG : 22 | VIT : 20 | SAN : 27 | INT : 13 | VOL : 18 |
| DOM +1 | PAB : 11/7/3 | NMA : 2 | MB : 6 | PDV : 48 | |
| FOR : 22 | AG : 21 | VIT : 20 | SAN : 25 | INT : 11 | VOL : 22 |
| DOM +1 | PAB : 10/7/3 | NMA : 2 | MB : 10 | PDV : 35 | |
| FOR : 4 | AG : 17 | VIT : 12 | SAN : 6 | INT : 7 | VOL : 8 |
| DOM -2 | PAB : 8 | NMA : 2 | MB : 10 | PDV : 35 | |
| FOR : 8 | AG : 20 | VIT : 15 | SAN : 12 | INT : 11 | VOL : 18 |
| DOM -1 | PAB : 10 | NMA : 1 | MB : 5 | PDV : 20 | |
| FOR : 27 | AG : 30 | VIT : 33 | SAN : 30 | INT : 15 | VOL : 20 |
| DOM +2 | PAB : 15/10/3 | NMA : 3 | MB : 11 | PDV : 52 | |
| FOR : 26 | AG : 33 | VIT : 30 | SAN : 25 | INT : 25 | VOL : 22 |
| DOM +2 | PAB : 16/11/4 | NMA : 3 | MB : 11 | PDV : 56 | |
| FOR : 26 | AG : 27 | VIT : 21 | SAN : 30 | INT : 24 | VOL : 27 |
| DOM +2 | PAB : 13/9/3 | NMA : 2 | MB : 7 | PDV : 49 | |
| FOR : 23 | AG : 28 | VIT : 24 | SAN : 25 | INT : 25 | VOL : 24 |
| DOM +1 | PAB : 14/9/3 | NMA : 2 | MB : 8 | PDV : 46 | |
| FOR : 21 | AG : 22 | VIT : 20 | SAN : 27 | INT : 18 | VOL : 20 |
| DOM +1 | PAB : 11/7/3 | NMA : 2 | MB : 6 | PDV : 34 | |



| par Romuald Mazurier San |